dnf85加点模拟器4399

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dnf85加点模拟器4399

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10190 剩余 580

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10(我刷图经常上远古,所以满了)

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 智力:Lv33

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv20

强化 - MP恢复:Lv12

强化 - 魔法暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

强化 - 属性抗性:Lv5

强化 - 独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

三段斩:Lv1

短剑精通:Lv24

地裂·波动剑:Lv36(进图起手技能,各种扫)

裂波斩:Lv38(传说中的保命技,伤害不俗)

崩山击:Lv1

阿修罗板甲专精:Lv1

波动刻印:Lv24

冰刃·波动剑:Lv28(先冰住再说)

挫折意志:Lv1

波动爆发:Lv1(虽然能集引,但改版后CD固定12秒,太长了。)

鬼印珠:Lv1(现在粘不住怪了,打boss的时候各种miss各种穿,伤害也被和谐了一部分,很心痛但不得不舍弃)

邪光斩:Lv33(邪光斩加强,要是有70粉短那就更好)

修罗邪光斩:Lv4

杀意波动:Lv28(为了暴击率)

爆炎·波动剑:Lv26

邪光波动阵:Lv1(固伤流不满炸热,+1组队的时候控场用)

不动明王阵:Lv21

杀气感知:Lv1

心眼:Lv13(SP还剩挺多的,就加满了)

暗天波动眼:Lv1(别小看这一级觉醒。带一把太刀,组队boss的时候各种压,方便队友输出)

极冰·裂波剑:Lv13(伤害也被削弱,但控场依旧)

极烈·裂波剑:Lv1(CD太长了,自从80版本开始就是一个可有可无的技能,如果喜欢可以满。)

雷神之息:Lv4(虽然感电效果还不错,但成长太低了,+1跟加满区别不大。由于还剩SP,就加满了)

天雷·降魔杵:Lv1(持续时间是亮点,但是金刚杵数量有限,+1的理由同雷神之息)

雷神降世·裁决:Lv1(二觉的象征,为了证明我是天帝)

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 地裂波动剑:Lv5

强化 - 波动刻印:Lv5

强化 - 邪光斩:Lv5

强化 - 不动明王阵:Lv5

本人将自己的加点在模拟器上加了一次后复制过来的,效果还不错。

此加点仅供参考,若有不对之处欢迎提出

dnf60版本加点模拟器

DNF60版本是DNF游戏中的一款非常经典的版本。在这个版本中,玩家可以享受到更加刺激和独特的游戏体验。为了让自己在游戏中更加强大,很多玩家都会使用一些刷图加点模拟器来帮助自己。

刷图加点模拟器是一种能够模拟游戏中角色属性和技能加点的工具。玩家可以通过这个工具,在不实际进行游戏的情况下,对自己的角色进行加点和属性调整。这样一来,玩家可以在游戏中更加游刃有余地进行战斗。

刷图加点模拟器在DNF60版本中尤为重要。在该版本中,游戏难度较高,而且游戏中的装备和技能的获取相对困难。因此,很多玩家会选择使用刷图加点模拟器,来提前规划好自己的角色发展流程,从而更加顺利地完成游戏任务。

使用刷图加点模拟器有几个需要注意的方面。首先,需要选择一个功能齐全、使用稳定的模拟器。其次,需要确保使用模拟器的方式与游戏发布方没有违反协议,否则可能会被封号。最后,需要注意模拟器的使用与自身实际游戏技能和操作水平的匹配度。

总之,在DNF60版本中,刷图加点模拟器是非常重要的工具。通过合理地使用它,玩家可以更好地规划自己的游戏发展,并在游戏中取得更好的成绩。但是,也需要注意不要过分依赖模拟器,而应该注重锻炼自己的游戏技能和操作水平。

dnf新职业弓箭手

DNF这款游戏中已经有16个基础职业了,在11月26日的版本爆料中新职业弓箭手预计将于明年年中上线国服,很多小伙伴都很好奇弓箭手的技能是什么样子的,下面深空小编就来给大家介绍一下,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

DNF弓箭手技能介绍

1、弓箭的转职有4个,嘉年华发布会暂时公布了2个,当玩家创建弓箭手后,可以选择转职缪斯或是旅人。

2、缪斯为辅助,旅人为输出,缪斯使用看起来像是乐器的独特武器神玹弓,可以提升队友的士气。

旅人使用弓与蕴含神界机械技术的各种道具,技能比较酷炫且技能范围较大。

以上就是深空小编为大家带来的DNF弓箭手的技能介绍了,大家可以多期待下弓箭手登陆国服的时候。

地下城加点模拟器100

人物面板魔法攻击/物理攻击能影响百分比的伤害,而固定值+100只能由智力/力量影响。举个例子,人物魔法攻击100(武器攻击加上智力影响,其中武器攻击影响魔法攻击值影响力最大)智力为10,那100%+100就是100*100%+(100+10*2.4(2.4是智力影响值的公式变化))。楼主现在明白了么。

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