三国志12武将登陆器(三国志12登用0成功率)

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三国志12武将登陆器由本站整理编辑,为你带来全面的三国志12登用0成功率内容阅读。一起跟小编来看看吧!

三国志12武将登陆器

1、如果你有

三国志11

、就能用三国志11

新武将

登陆器建好武将后,再把这些武将文件导入三国志12即可(三国志系列可以导入前一个版本的新武将)

2、使用

游戏拼音输入法

,但是有很多不常用字,该

输入法

打不出来。所以得看运气。

3、使用VAN全功能

*

,对创建好的新武将改名,修改完保存后即可生效。

三国志12登用0成功率

1,就是忠诚度太高

2.是招贤的武将智力太低或者招贤馆太低

3.好感度问题,武将都是有好感度的比如你是曹操,关羽是肯定不会投降的,因为他的适性天生就跟厌恶曹操,这个可以看看适性表,还有就是楼上说的关系问题有些武将天生关系跟你的君主好,招贤的时候几率就大得多,有次我玩曹操,关羽的招降几率70%但是就是招不到,关了十几年,最后还被人家挖去了。顺便给个适性的表给楼主看看可以希望给点启发

三国志12武将登陆器#三国志12登用0成功率

三国志13编辑器在哪

编辑器教程(1)

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《三国志13威力加强版》中加入了很多很新功能,新加入的事件编辑功能可以大大的提高游戏的耐玩度,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》事件编辑器使用教程,一起来学习下怎么编辑事件吧。

我已经试着编辑了两个事件,结果都是成功的。

我的事件是设定让蔡氏当了君主,然后把刘备的势力给吞了,而在图中,刘备军已经没了,就是这个缘故。

补充在教学开始之前,基本上313 PK还是繁中的,所以请大家下个可以用的繁中输入法,不然就是下个简体补丁吧;我是直接下了繁中输入法,所以保证没问题的。

事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览

事件编辑器功能介绍

首先就是打开编辑事件,就是图中的这个按键。

接下来,选择这个按键。

再来...不管是否如诸君所想。

毕竟这个教学是要让各位可以从无到有的,所以请选择创作事件。

接下来请输入你的事件名称,事件就像人一样,也是要有名字的,不然我怎么知道刚才发生了什么事情

至于为什么是太后上位。好,这个不重要,反正就是个范例,然后我是何太后,就这样子

而由于我想先教学历史事件,所以事件形式那边就不管它了,选择的是事件,另一个选项是绊委托,应该是类似原版找酒找名品之类的东西吧,反正暂时不管它,直接跳到发生契机吧。

发生契机下面,有这六个选项。什么意思?很简单,就是要怎么样才会触发这个事件,而大部分的历史事件都是与时间有关的(在某年某月跳月的时候发生),所以,我选择了变更日期,这样子比较符合一般的历史事件。

接下来是分歧,这个只有有/无两个选项,如果选择了无分歧,那就是直接执行;选择了有,就是可以给你两个选项。

三国志12古代武将解锁

1、武将名鉴收集数量达到200,解锁三名(英布、范增、乐毅在自定义武将里出现)。

2、武将名鉴收集数量达到400,解锁三名(张良、萧何、韩信在自定义武将里出现)。

3、武将名鉴收集数量满481,解锁三名(刘邦、项羽、虞姬在自定义武将里出现)。

4、秘策20种全部都开发过,解锁三名。

5、秘策使用*共30次,解锁三名。

扩展资料:

游戏特色系统:

1、建筑系统

所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。

建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。

增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。

2、研发系统

技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效地强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。

开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能研究技法。

研究技法需要两个武将。

不同的技法对武将的要求也不同。

3、战斗系统

《三国志12》的战斗不再分为野外和攻城战,而是直接在大地图上设置城池和城门。

守方可以选择野外迎击或者固守城门。

战斗与前代系列作品类似,攻破一方大营、击败一方主将均可导致战斗结束。

战斗中可以占领相应的采配据点,以积累采配点数发动武将的战法技能。

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