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新职业亡灵法师问道发布网更新成这样

吸血鬼出了一年了,去年就在官网上看到过关于出新职业的问题。就像吸血鬼一样,官方给他起了个霸气的名字——亡灵法师。

  也许我是个观念陈旧的人,当我看到这个消息时我感慨了,吸血鬼刚出没多久就又要出什么亡灵法师,是不是太快了?新职业的出现不是像说话一样轻松,由新职业带来的一系列问题都得官方经过玩家的建议然后设计,同时为了给新职业带上耀眼的光芒,势必会有新的道具出现。

  不过放眼这个急速发展的世界,这种改变速度应当为人承受,更进一步说是顺应潮流。吸血鬼刚出来时,我震撼了,这个职业太酷了!他的外表、技能、装备,都可以说让人着迷。

  仔细玩过后,才知道他是战士的加强版,他很受各阶层的玩家欢迎,不管是RMB玩家OR非RMB玩家。当然,对于九星玩家来说简直就是乐开了花。

  对于亡灵法师,我觉得基本上就是照葫芦(吸血鬼)画瓢,就是法师的加强版。扬长避短是每个人的向往,同样在问道世界里这种情况是一样的。

  以前的战士没有全体攻击,后来出了吸血鬼的血域风暴,这个问题没了。以前的战士技能不够牛,同样血影星芒改变了他。我们可以猜测一下亡灵法师,绚丽的造型、比较长时间的锁定攻击、三个宝宝和人物同时释放面伤攻击、同时攻击后所造成持续伤害。

  当然,为了造成一种与其他职业与众不同的态势,他还需要一些改变,比如攻击时处于飞行状态等等。

  应该来说,新职业的创新和改变只要得到了大部分玩家的意见,就能被玩家接受。一些异议是不可避免的,毕竟新的东西不可能十全十美。

  最后,我想聊一聊关于吸血鬼攻击高的原因。其实很简单,就拿战士做比较吧。战士的输出伤害=宝宝1的攻击+宝宝2的攻击+宝宝3的攻击+人物攻击而吸血鬼的输出伤害=人物攻击+宝宝1的攻击+人物攻击+宝宝2的攻击+人物攻击。

  由于多加了两次人物攻击,由此造成了两个职业的输出攻击大差别。



 以下纯属个人建议:

  1、军团

  对于军团谁都不陌生,但是一个军团能拿来做什么?最现实的就是拿来加战用,可以打军团战,可以在里面聊聊天......可有一样不给力,高战在里面杀得热火朝天,低战就是给高战的名字旁边加了一个“战”。再说从有军团战开始,到现在一直没变过,没有新鲜感。

  我是这样想的,可不可以在军团战的基础上,再加上一个公国,比如每一个月或者一个季度展开一次公国战。首次开战庄家是天晴的NPC,由团战胜利的军团带领服务器其他军团挑战系统公国。

  玩家胜利,PK团按照职位分别奖励,所有玩家在商店买东西有优惠。为了避免刷金币,只要是在商店买的东西再卖出的话价格降低。玩家失利,在商店买随机或者其他物品不打折,原来是有神祝的玩家打7折。

  2、宝宝

  众所周知,问道里面的BB是仅次于人物本身最NB的存在。记得刚开始玩问道的时候,只有什么战法GF、双孤星,后来就有什么七夕猫、猪年。现在的BB更是发展到数不清,也导致一个军团随便花点钱就是满战。

  鉴于此,建议BB的更新速度不要太快,一年出一个精品绝对就够了。

  3、随机

  说到随机就郁闷啊,每次去迷宫练级都要点500次+的右键,鼠标都坏好几个。建议改成一捆一捆的买,一捆10个,多方便。

  4、BOSS

  这个BOSS呢,我不怎么会打,但是也懂一点,你看现在尤其是新区,打BOSS的人铺天盖地的,有几个能打爆?不是说技术问题,原因是毁BOSS的人太多,都抱着“我得不到的东西,你也别想得到”的这种想法。

  建议把BOSS的能力、血量最大化,比如一个15级BOSS最少要个300战以上的才能打得动,战低的想打BOSS就冲战。一个BOOS刷出5-10分钟没有人发现,或者没有死就自动消失。

  只要是BOSS死了,不管怎么死的都会爆东西,爆出的东西随机,运气好爆得多。

  5、爵位

  还有一个小小的建议,我希望怀旧版的可以打开爵位系统,系统就可以把金币回收回去,金币也可以升一下值。